Benjamin Bustos, Daniel A. Keim, Dietmar Saupe, Tobias Schreck, Andrada Tatu
Methoden und Benutzerschnittstellen für effektives Retrieval in 3D-Datenbanken
Abstract
3D-Objekte sind ein wichtiger Typ von Multimediadaten mit einer Reihe vielversprechender Anwendungsmöglichkeiten etwa in der industriellen Produktion, in der Simulation, Unterhaltung und Visualisierung. Die Definition von Ähnlichkeit zwischen 3D-Objekten und die Implementierung von entsprechenden Ähnlichkeitssuchalgorithmen sind interessant für den Einsatz in 3D-Datenbanksystemen, repräsentieren aber gleichzeitig schwierige Probleme. In dieser Arbeit stellen wir Methoden dar, um effektives Retrieval in 3D-Datenbanken zu realisieren. Wir besprechen zudem Methoden, um Ergebnisse von Ähnlichkeitssuchanfragen sowie ganze 3D-Objekträume visuell zu analysieren.
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